Yrkeshögskola

KlassVR19.

Av
Nackademin logotyp
Nackademin
Verifierad utbildare

Format: Online
Språk: Engelska, Svenska
Begär info

Vill du veta mer innan du anmäler dig?

Skicka en kort fråga så vidarebefordrar vi den direkt till utbildaren.

Om kursen.

Yrkesroller Yrkesroll 1: Virtual Reality-utvecklare Yrkesroll 2: Virtual Reality-producent Den examinerade har kunskap om… Plattformar och spelmotorer för Virtual Reality. Programvaror och metoder inom Virtual Reality. Virtual Reality-hårdvara som Oculus Rift, HTC Vive och Hololens och kamerateknik. Scripting och programmering i realtidsmotorer. Utveckling, optimering och integrering av 3D-element. Agila projektmetoder. Storytelling. Modellering, texturering, animering och rendering i utvecklarmiljö enligt specifikation. UI design och hur det tillämpas i Virtual Reality. Metoder för ljussättning och ljudläggning i utvecklad programvara. Den examinerade har färdigheter i att… Programmera och scripta i plattformar för en Virtual Reality-miljö: realtids- och spelmotorer. Installera, felsöka, konfigurera och använda Virtual Reality-hårdvara. Implementera Virtual Reality-element i realtids- och spelmotorer i utvecklingsmiljön. Utvärdera och kontrollera skapade animationer och händelser med hjälp av scriptning och programmering. Anpassa, konvertera och producera 3D-element anpassade för Virtual Reality. Genom simulering, script och animation skapa rörelse i utvecklingsmiljön. Tillämpa komposition och färgsättning i Virtual Reality-produktioner. Applicera principer för 3D-design vid produktion av Virtual Reality. Använda ändamålsenliga kameror för att skapa Virtual Reality-miljöer. Arbeta i agila projekt. Skapa lämpliga gränssnitt anpassade till olika typer av VR-hårdvara. Den examinerade har kompetens att… Skapa och programmera i utvecklingsmiljöer för Virtual Reality utifrån given kravspecifikation och anpassat för användningsområdet. Utveckla Virtual Reality-mijöer med en förståelse för hur Virtual Reality kan användas för att lösa användarnas behov. Förstå och identifiera nyttan av Virtual Reality ur ett risk- kostnads- och samhällsperspektiv. Bidra med specialiserad kompetens vid utvecklingen av Virtual Reality i agila projekt. Förstå skillnaden mellan Virtual Reality och Augmented Reality i syfte att avgöra lämpliga användningsområden. Reflektera över och ta del av områdets utvecklingsfrågor för sin egen kompetensutveckling samt för att vara rådgivande mot beställare i frågor om användingsområdet och produktion av Virtual Reality.

Vad "verifierad" betyder här

Verifierat intyg.

När du klarat kursen utfärdar Nackademin ditt intyg. Ditt namn, kursens innehåll och utfärdandedatum krypteras och säkras på blockchain, så att det inte kan ändras, och vem som helst kan kontrollera att det är äkta.

100% Verifieringsbara intyg Säkrat på blockchain

Exempel-intyg med platshållardata. Varje intyg utfärdas med mottagarens uppgifter och är verifierbart hos utbildaren.