Bli spelprogrammerare och lär dig att bygga spel och spelmotorer i C++ med en kursplan skriven av yrkesverksamma spelutvecklare. På The Game Assembly programmerar du för 3D-spel, analyserar och optimerar mjukvara och bygger flera spel tillsammans med andra discipliner – från vision till färdigt spel. Utbildningen är en avgiftsfri YH-utbildning på 2,5 år i Malmö och Stockholm och förbereder dig för arbete som programmerare för pc, konsol, mobil och webb.
Skicka en kort fråga så vidarebefordrar vi den direkt till utbildaren.
Vi vidarebefordrar din fråga till TGA utbildning AB. Ingen spam, inga tredjeparter.
Efter avslutad utbildning har den studerande kunskaper inom C och spelprogrammering och att arbeta i grupp med andra yrkeskategorier för att gemensamt ta fram ett spel. Den studerande har färdigheter i att programmera för 3D-spel samt kan analysera och optimera mjukvara. Efter avslutad utbildning har den studerande kompetenser för att producera en spelmotor, programmera spel och interaktiva applikationer samt jobba tvärdisciplinärt med andra yrkeskategorier inom spelproduktion. Den studerande har vid avslutad utbildning kompetens för att arbeta som spelprogrammerare för pc, tv-konsoler, handhållna konsoler, mobilapplikationer och webbaserad interaktivitet. Efter genomgången utbildning har den studerande en bred kompetens inom spelproduktion och specialiserade kunskaper som programmerare.
Grunder i C++-programmering och matematik för spel (termin 1).
Programvaruarkitektur och grafikprogrammering (termin 2).
Verktygsutveckling och spel-AI (termin 3).
Scripting och nätverksprogrammering (termin 4).
Bygg en egen spelmotor och flera spel tvärdisciplinärt.
Avslutande praktik på spelföretag (termin 5–6).
För dig som vill arbeta som spelprogrammerare och bygga spel och spelmotorer. Förkunskaper i engelska, matematik och programmering krävs, men ingen tidigare spelerfarenhet behövs.
När du klarat kursen utfärdar TGA utbildning AB ditt intyg. Ditt namn, kursens innehåll och utfärdandedatum krypteras och säkras på blockchain, så att det inte kan ändras, och vem som helst kan kontrollera att det är äkta.